在Unity的场景视图内,按住( )+( ),可从任意角度查看场景及场景中游戏对象。( )
按住alt键+拖动鼠标左键
举一反三
- 在Unity的场景视图内,按住( )+( ),可从任意角度查看场景及场景中游戏对象。( )。 A: 按住cltr键+拖动鼠标左键 B: 按住alt键+拖动鼠标左键 C: 按住cltr键+拖动鼠标右键 D: 按住alt键+拖动鼠标右键
- Unity 3D的 Hierarchy 视图包含了每一个当前场景的所有游戏对象(GameObject)
- A场景中摄像机视图与B场景摄像及视图所显示的物体同样,但是从顶视图观察却发现A场景物体比B场景多,怎么样删除场景中存在但摄像机视图内不显示的多于物体呢?
- Unity允许场景中的游戏体重名。( )
- Unity的5大视图中,层级视图是显示场景视图中所有的游戏对象,工程视图是显示工程中所有的资源文件。()
内容
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利用Unity引擎制作二个游戏场景要求: (1)上传工程包; (2)上传场景截图。
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场景设计中,要观测某个游戏对象,经常会要让游戏对象在场景视图中居中显示,正确的方法是? A: 选择游戏对象后通过Edit| Frame Selected B: 选择游戏对象后按F键 C: 在层次视图中选择游戏对象后轻轻连续点击 D: 在场景视图中选择游戏对象后轻轻连续点击
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( )视图(Hierarchy)包含了当前场景中所有游戏对象。 A: Hierarchy 层次视图 B: Scene View 场景视图 C: Project 工程视图 D: Inspector审查器视图
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【简答题】如何让游戏(Game)视图快速调整到场景(Scene)视图当前摄像机角度?
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Unity中存放场景中物体对象名称的视图叫()。 A: Project视图 B: Hirarchy视图 C: Inspector视图 D: Scenes视图