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  • 2022-05-28
    游戏设计和制作的______ 阶段,需要注重乐趣的设计和规划。
    A: 游戏设计初期
    B: 游戏设计后期
    C: 游戏产品制作期
    D: 游戏测试阶段
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    举一反三

    • 下列哪个不属于游戏ui的工作范畴() A: 游戏控件设计 B: 游戏界面设计 C: 游戏武器设计 D: 游戏宝石设计
    • 游戏立项阶段,进行游戏概念设计时会考虑几个问题?
    • 游戏的设计和开发制作时都要考虑游戏的( ) A: 交互性 B: 置入感 C: 可玩性 D: 可靠性
    • 下列那些是游戏化设计的基本内容。( )。 A: 游戏硬件设备 B: 非游戏情景 C: 游戏元素 D: 游戏设计技术
    • 游戏化设计的要素包括( ) A: 游戏设计技术 B: 非游戏情景 C: 其他三种都是 D: 游戏元素

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