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  • 2022-05-27
    在使用unity3D引擎过程中,Unity中使物体移动,可以通过()。
    A: 寻路系统
    B: 刚体
    C: 角色控制器
    D: Transform类中的相关函数
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    举一反三

    • 使用unity3D引擎编程过程中,Unity中的Vector3可以用来表示()。 A: 向量 B: 点 C: 位置 D: 缩放比例
    • 使用Unity3D引擎过程中,Transform组件中可以使物体移动的方法是()。 A: Translate B: Rotate C: position D: rotation
    • 我们在使用unity3D游戏引擎的过程中,unity中主相机的标签是()。 A: Camera B: MainCamera C: Player D: Enemy
    • Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider
    • 在使用unity3D引擎过程中,unity采用的是哪套坐标系?() A: 左手 B: 右手 C: 单手 D: 双手

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      移动 使用 过程中 控制 物体 unity3d 系统 unity 角色 引擎 transform 刚体 过程 相关 控制器 函数 中使 可以 通过

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