当空间物成平面像时,由于光瞳位置的影响会导致空间物点成像的透视失真;随视场的变化,成像会产生景像畸变。
举一反三
- 光学系统的出瞳可限制()空间的成像光束 A: 物 B: 像 C: 物空间和像 D: 以上都不对
- 物空间一个平面,与像空间一个曲面共轭,则该成像系统存在()像差;物平面上一个正方形,在像平面上成像为桶形,则成像系统存在()像差;这两种像差改变了成像(),但对成像清晰度无影响。
- 关于光阑,下列表述正确的是:<br/>( <br/>) A: 视场光阑经其前面的光学系统所成的像称为入瞳; B: 视场光阑经其前面的光学系统所成的像称为入窗; C: 视场光阑、入瞳、出瞳三者是物像关系; D: 视场光阑是限制轴上物点孔径角的大小,或者说限制轴上物点成像光<br/>束宽度、并有选择轴外物点成像光束位置作用的光阑。
- 成像系统将实际三维空间分成物空间和像空间两个独立的部分。当光线从左到右传播时,物位于成像系统的左侧,像位于成像系统的右侧。
- 对理想光学成像系统,正确的描述是( )。 A: 物方主点和像方主点、物方焦点和像方焦点是一对共轭点 B: 物空间的范围为[-∞,0],像空间的范围为[0,∞] C: 当成像系统物、像空间折射率相等时,成像系统的主点即为节点 D: 理想光学成像系统仍存在像差