关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-07-26 在使用UG NX 10.0建模的过程中,在绘图区中对点、线、实体、特征、线型、颜色以及网格线等对象的编辑或修改统称为( ) 在使用UG NX 10.0建模的过程中,在绘图区中对点、线、实体、特征、线型、颜色以及网格线等对象的编辑或修改统称为( ) 答案: 查看 举一反三 在UG NX 中,装配建模不属于特征操作。 以下关于“网格点”说法错误的是哪项()。 A: 在网格对象中,在两网格线相交处的特殊的锚点,称为网格点 B: 网格点以菱形显示 C: 网格点只是用来修改对象形状 D: 网格点具有锚点的所有属性 UG NX CAD建模模块包括: A: 实体建模 B: 特征建模 C: 自由曲面建模 D: 用户定义的特征 在UG NX的操作对话框中,使用( ) 按钮命令对刀具路径进行实体切削验证。 多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模, A: 可编辑多边形 B: 可编辑样条线 C: 二维 D: 实体