在flash中,设置两个声道声音在一个左扬声器中播放所需要的Action有()
A: mysound=newSound()
B: mysound.attachSound("yinyue")
C: mytrans=newObject
D: mytrans.lr=100
A: mysound=newSound()
B: mysound.attachSound("yinyue")
C: mytrans=newObject
D: mytrans.lr=100
举一反三
- 在flash的编程语言as中有专门的声音对象Sound,利用Sound中的方法可以达到对声音的控制。在Sound中包括如下方法() A: Sound.attachSound;Sound.setPan;Sound.setTransform;Sound.setVolume;Sound.getPan B: Sound.getTransform;Sound.getVolume C: Sound.getBytesLoaded;Sound.getBytesToal;Sound.start;Sound.stop D: mysound=newSound();//mysound
- 一个10位的Flash ADC需要个比较器
- 在Flash中要制作一个带有引导层的动画,至少需要几个图层() A: A1个 B: B2个 C: C3个 D: D4个
- 在Flash中创建一个完整的遮罩动画,至少需要设计()个图层
- 在演示文稿中可以: A: 播放声音 B: 不能播放Flash C: 播放动画图片 D: 播放V影片