给对象赋予材质时需要选定一个物体。( )
举一反三
- 材质编辑器中的()工具按钮,可以将材质赋予给场景中的对象 A: 在视口中显示明暗处理材质 B: 保存材质 C: 获取材质 D: 将材质指定给选定对象
- ():用于给编辑修改器修改过的物体赋予材质、贴图。
- 将材质贴图赋予给对象,可是在视中不显示,需要使用材质编辑器工具栏中的()按钮。 A: 在视口中显示明暗处理材质 B: 获取材质 C: 保存材质 D: 转到父对象
- 在可乐贴图教程中,如何给同一物体附上不同材质 A: 曲面>分离,将同一物体分离成多个对象 B: 网格工具>分离,将同一物体分离成多个对象 C: 直接选中不同表面,鼠标右键>指定新材质 D: 通过创建新物体对象,覆盖在原物体相应位置,为新创建的物体附上相应材质
- 材质编辑器这么打开 A: 双击材质球打开 B: 单击材质球打开 C: 双击赋予材质的物体打开 D: 单击赋予材质的物体打开