关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-07-28 多边形建模命令主要通过:点、线、面三个选项来对物体进行更细致的修改。( ) 多边形建模命令主要通过:点、线、面三个选项来对物体进行更细致的修改。( ) 答案: 查看 举一反三 多边形建模是通过调整模型的( )来调整形状。 A: 点 B: 线 C: 面 D: UV 多边形建模首先把一个实体转换为()对象,然后通过对多边形对象的点、边、面进行编辑修改来实现建模, A: 可编辑多边形 B: 可编辑样条线 C: 二维 D: 实体 编辑网格命令可以通过选择()来对物体进行进一步地精细加工。 A: 顶点 B: 边 C: 面 D: 多边形 Maya多边形建模中在线上进行点的移动而不改变物体的形状的命令 【单选题】可以将多个多边形物体,同时进行点、线、面等元素编辑的修改器命令为() A. 多边形选择 B. 编辑多边形 C. 编辑网格 D. 转化为可编辑多边形