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  • 2022-07-24
    实例只能具有一个骨骼,而形状中可以添加多个骨骼
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    举一反三

    • 在Flash中可以向实例和形状中添加骨骼,但是不可以向“对象绘制”模式下创建的形状添加骨骼
    • 在Flash CS6中使用骨骼工具可以向元件实例和形状添加骨骼,使用(________)可以调整形状对象的各个骨骼和控制点之间的关系。
    • 用户可以使用什么工具箱元件实例和形状添加骨骼?() A: 骨骼工具 B: 骨架工具 C: 绑定工具 D: 骨骼结构工具
    • “骨骼工具” 可以向影片剪辑元件实例、图形元件实例或按钮元件实例添加IK骨骼。
    • 骨骼工具只能给元件实例添加骨骼

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