当生成树拓扑结构发生变化和在使用上连链路组的冗余链路之间完成负载平衡时,提供快速收敛功能的是()。
A: BackboneFast
B: UplinkFast
C: PortFast
D: BPDUFilter
A: BackboneFast
B: UplinkFast
C: PortFast
D: BPDUFilter
B
举一反三
- 下列哪种网络设计需要生成树协议? ( ) A: 提供冗余链路的链路状态路由协议 B: 静态路由 C: 实施VLAN的网络 D: 第二层交换机之间的冗余链路
- 生成树协议是通过()的实现方法来构造一个无环的网络拓扑 A: 阻塞冗余链路 B: 禁用冗余链路 C: 阻塞冗余端口 D: 禁用冗余端口
- 即可以解决交换网络中冗余链路带来的环路问题,又能够有效提升交换机之间传输带宽,还能够保障链路单点故障时数据不丢失的技术不是()。 A: VLAN B: 生成树技术 C: 链路聚合技术 D: 快速生成树技术
- 当设计交换网络包含冗余链路时,需要哪种技术? A: 链路聚合 B: 生成树协议 C: 虚拟 LAN D: 虚拟专用网络
- 关于链路状态算法的说法正确的是( ) A: 链路状态是对路由的描述 B: 链路状态是对网络拓扑结构的描述 C: 当网络拓扑发生变化时,协议可以自动计算、更正路由 D: OSPF和RIP都使用链路状态算法
内容
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连接在不同交换机上的,属于同一VLAN的数据帧必须通过______传输。 A: Uplink链路 B: PortFast链路 C: Backbone链路 D: Trunk链路
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网络中经常有冗余链路,生成树协议的作用是配置网络拓扑,找到最短路径。()
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生成树协议可以在提供链路冗余的同时防止网络产生环路
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解决生成树故障的一种方法是什么? A: 使用 RSTP 替换所有 STP 实例。 B: 插入冗余链路以替换 STP 故障链路。 C: 替换 STP 故障链路上的电缆。 D: 手动删除交换网络中的冗余链路。
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下面哪三项是使用EtherChannel技术的优点? A: EtherChannel使用多条逻辑链路来提供冗余。 B: 使用EtherChannel时,不需要均衡负载。 C: 为避免环路,生成树协议将EtherChannel束中未用的端口关闭。 D: 通道中的单条链路出现故障时,无须重新计算生成树。 E: 无须将链路升级为速度更高的连接就可增加带宽。 F: 配置任务可在EtherChannel接口上完成。