UML中的构件是遵从一组接口并提供一组接口的实现,下列说法错误的是()。
A: 构件应是可替换的
B: 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块
C: 构件应是组成系统的一部分
D: 构件与类处于不同的抽象层次
A: 构件应是可替换的
B: 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块
C: 构件应是组成系统的一部分
D: 构件与类处于不同的抽象层次
举一反三
- 在UML的通用机制中,()用于把元素组织成组;()是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 ()是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A: 包 B: 类 C: 接口 D: 构件
- 在UML的通用机制中,(3)是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理、司替换的软件模块。 A: 包 B: 类 C: 接口 D: 构件
- 在UML的通用机制中,______是系统中遵从一组接口规范且付诸实现的物理的、可替换的软件模块。 A: 节点 B: 用例 C: 构件 D: 接口
- 构件表示的是逻辑模块而不是物理模块。
- ()是软件系统中的某个逻辑模块或物理模块,它具有精确定义的对外接口,并且,嵌于运行系统中的构件实例能够被其他任何实现了相同接口的另一构件实例所替换。 A: 对象 B: 类 C: 实体 D: 构件
