常用的力觉渲染形式有三种:点-线、点-体、体-体
对
举一反三
- 常用的力觉渲染形式有三种:点-线、点-体、体-体 A: 正确 B: 错误
- 策划的方法有( )四个维度。 A: A、点、线、面 B: B、点、线、面、体 C: C、线、面、体 D: D、点、面、体
- 逆向工程一般遵循()的原则。 A: 点线面体 B: 线面体 C: 点线体 D: 面线点
- 地理国情要素信息通常采用要素模型(也称作对象模型)来进行描述,按照其空间特征分为()基本对象。 A: 点、线、面、体四种 B: 点、线、面三种 C: 线、面、体三种 D: 点、面、体三种
- 在GIS中,二维空间的事物可以抽象表示为( )。 A: 点、线、体 B: 点、面、体 C: 点、线、面 D: 线、面、体
内容
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纸盒的成型结构要素有( )? 点、线、面、体|点、线、面、体、角|旋转角|点、线、面
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简笔画是用大家熟悉的()、()、()等绘画要素来表现物象。 A: 点、线、面 B: 点、面、体 C: 点、线、体 D: 线、面、体
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纸盒的成型结构要素有( ) A: 点、线、面 B: 点、线、面、体 C: 点、线、面、体、角 D: 旋转角
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在平面设计中最基本的设计元素() A: A点、线、面 B: B点、线、面、体 C: C点、线、体、 D: D以上都不是
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形体包括点、线、面、体。()