• 2022-07-28
    以下不可以应用于三维物体的修改器的是( )。
    A: 弯曲
    B: 锥化
    C: 倒角
    D: 编辑网格
  • C

    内容

    • 0

      可通过编辑物体上的节点修改三维物体造型的命令是() A: 编辑多边形 B: 加点 C: 弯曲 D: 锥化

    • 1

      () 修改器能够在三维物体的外侧形成柔性的控制点,通过变换这些控制点可以改变三维物体的造型。 A: FFD B: 弯曲 C: 晶格 D: 锥化

    • 2

      能够实现弯曲物体的编辑修改器是() A: A弯曲 B: B澡波 C: C锥化 D: D斜切

    • 3

      ()修改器主要用于使物体产生锥化效果。 A: A弯曲 B: BFFD C: C锥化 D: D扭曲

    • 4

      利用下列哪种修改器,可以将所选对象沿某一坐标轴进行均匀弯曲。( ) A: “锥化”修改器 B: “FFD”修改器 C: “弯曲”修改器 D: “网格平滑”修改器