关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-27 可以保存游戏对象的组件属性的可复用资源是 A: Material 资源 B: Mesh 资源 C: Prefab 资源 可以保存游戏对象的组件属性的可复用资源是A: Material 资源B: Mesh 资源C: Prefab 资源 答案: 查看 举一反三 按资源的不同属性可将其分为 ( ) A: 动物资源 B: 储备资源 C: 流动资源 D: 植物资源 智慧职教: Prefab(预制件)不仅可以节省大量的游戏资源,而且在管理上也十分简单。 操作系统的管理技术包括() A: 资源复用 B: 资源虚拟 C: 资源抽象 D: 资源扩展 下列属于资源的自然属性分类的是() A: 消耗性资源 B: 没有限制的资源 C: 可重复使用资源 D: 双重限制资源 操作系统的管理技术有哪些? A: 资源复用 B: 资源虚拟 C: 资源抽象 D: 资源扩展