视觉系统中( )是指物体在相机视野范围内的位置及旋转角度。
A: 物体坐标参数
B: 物体属性参数
C: 物体ID编码
D: 以上全不是
A: 物体坐标参数
B: 物体属性参数
C: 物体ID编码
D: 以上全不是
举一反三
- 假定物体是均匀性的,那么其弹性参数与( )无关。 A: 位置坐标 B: 各个方向 C: 位置坐标和各个方向 D: 物体的材料
- 如果想让一个三维物体围绕水平轴旋转,则可以调整这个三维物体的旋转属性中Y轴参数
- 智慧职教: 视觉放大率与物体位置有关,并取决于望远镜系统的结构参数
- 在Illusteator中使用旋转工具旋转物体时,若在拖动的同时按住Shift键,则() A: 物体旋转的角度被定为45°或90° B: 物体旋转的角度被定为45° C: 物体旋转的角度被定90° D: 物体旋转的角度被定为180°
- 中国大学MOOC: 如果想让一个三维物体围绕水平轴旋转,则可以调整这个三维物体的旋转属性中Y轴参数
