关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 关注微信公众号《课帮忙》查题 公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入!公告:维护QQ群:833371870,欢迎加入! 2022-06-29 对于图元在二维屏幕上图像的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值,这个过程称为纹理过滤() 对于图元在二维屏幕上图像的每个像素来说,都必须从纹理中获得一个颜色值,这个过程称为纹理过滤() 答案: 查看 举一反三 纹理映射,又称纹理贴图,是将纹理空间中的纹理像素映射到屏幕空间中的像素的过程。 二值图像是每个像素只有黑、白两种颜色的图像称为二值图像。() 在D3D中,图元的颜色由什么来决定() A: 由每个像素的值来决定 B: 由构成图元的顶点的颜色来决定 C: 由构成图元的每一条线的颜色来决定 D: 由构成图元的每个像素来决定 空间离散,就是将图片二维平面分为一个个独立的点(称为像素),这样整幅图像就可以看成一个像素矩阵,将每个像素的颜色值记录下来,就得到了()图像。 位图图像在技术上称为栅格图像,它使用彩色网格即像素来表现图像每个像素都具有特定的位置和颜色值