关于Windows句柄,下列说法正确的是()。
A: 每个运行着的Windows程序都有对应的Windows实例句柄
B: 同1个Windows程序打开多次时,对应同1个实例句柄
C: 1个Windows实例句柄只能对应1个窗口句柄
D: 1个Windows实例句柄可以对应多个窗口句柄
A: 每个运行着的Windows程序都有对应的Windows实例句柄
B: 同1个Windows程序打开多次时,对应同1个实例句柄
C: 1个Windows实例句柄只能对应1个窗口句柄
D: 1个Windows实例句柄可以对应多个窗口句柄
A,D
举一反三
- 每个Windows句柄都对应一个系统资源,Win32编程中对句柄的操作有() A: 存储句柄 B: 使用API访问句柄对应的系统资源 C: 对句柄进行算数运算 D: 将句柄作为指针使用
- 窗口显示状态 A: 当前运行的应用程序实例句柄 B: 先前运行应用程序的实例句柄 C: 命令行参数 D: 窗口显示状态
- 什么是句柄?它在Windows程序中的作用是什么?
- 下面描述句柄的语句,错误的是() A: 句柄是WINDOWS用来标识被应用程序所建立或使用的对象的唯一整数 B: 句柄中存放了Windows对象的数据 C: 句柄能区分不同的应用程序对象 D: 句柄具有多种类型
- 在多个句柄对象中,句柄是1的应该是()对象。 A: 根对象 B: 坐标轴 C: 窗口 D: 屏幕
内容
- 0
在Windows中,窗口句柄的类型是() A: HINSTANCE B: HFONT C: HDC D: HWND
- 1
以下Windows API变量类型中()是描述Windows句柄。 A: WORD B: DWORD C: Handles D: Callback
- 2
有关句柄(handle)的说法,下列不正确的是() A: 句柄是一个4字节长的整数值 B: 句柄用来标识应用程序中不同的对象或同类对象中的不同实例 C: 消息是句柄的一种 D: 画笔的句柄类型是HPEN,画刷的句柄类型是HBRUSH
- 3
下列关于句柄的描述,正确的是() A: 用于标识应用程序建立或使用对象 B: 每个程序的句柄是唯一的 C: 句柄是一个整数值 D: 句柄仅表示应用程序的建立 E: 句柄可以重复
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对标准输入和输出设备,一个程序中只需要一个句柄实例。