下列能正确计算45°的余弦值的是( )。
A: double d=Math.cos(45);
B: double d=Math.cosine(45);
C: double d=Math.cos (Math.toRadians(45));
D: double d=Math.cos (Math.toDegress(45));
A: double d=Math.cos(45);
B: double d=Math.cosine(45);
C: double d=Math.cos (Math.toRadians(45));
D: double d=Math.cos (Math.toDegress(45));
举一反三
- 能够正确计算30度余弦值的是( )。 A: double d=Math.cos(30) B: ouble d=Math.cosine(30) C: double d=Math.cos(Math.toRadians(30)) D: double d=Math.cos(Math.toDegrees(30))
- 能够正确计算30度余弦值的是( )。 A: double d=Math.cos(30) B: ouble d=Math.cosine(30) C: double d=Math.cos(Math.toRadians(30)) D: double d=Math.cos(Math.toDegrees(30))
- (10_4)能够正确计算30度余弦值的是( )。 A: double d=Math.cos(30) B: ouble d=Math.cosine(30) C: double d=Math.cos(Math.toRadians(30)) D: double d=Math.cos(Math.toDegrees(30))
- 下列选项中,()方法是计算cos(42)的正确途径,其中42是角度 A: double d=Math.cos(42) B: double d =Math.cosiner(42) C: double d=Math.cos(Math.toRadians(42)) D: double d=Math.cos(Math.toDegrees(42))
- 下列能正确计算45°的余弦值的是( )。 A: double d=Matcos(45); B: double d=Matcosine(45); C: double d=Matcos (MattoRadians(45)); D: double d=Matcos (MattoDegress(45));