• 2022-06-27
    动画场景设计过程中的时空关系是:
    A: 动画故事历史背景与人物角色的融合
    B: 动画故事历史背景与空间视觉表象的融合
    C: 时间流动与镜头中的空间动作之间的融合
    D: 时间流动与角色动作的融合
  • A,B,C

    内容

    • 0

      现代动画场景是指: A: 动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计无不打上影视艺术的烙印。 B: 在一部动画片中,场景设计的成功与否与影片质量有着密切的关系,对镜头画面的形成有决定意义。 C: 在传统手绘动画艺术中,角色的表演场合与环境通常是手工绘制在平面的画纸上,拍摄镜头时将所画好的画稿衬在绘有角色原画、动画的画稿下面进行拍摄合成,所以人们又习惯性地将绘有角色表演场合与环境的画面称为“背景”。 D: 指的是影视动画角色活动与表演的场合与环境。这个场合与环境既有单个镜头空间与景物的设计,也包含多个相连镜头所形成的时间要素

    • 1

      在三维动画制作过程当中动作捕捉主要解决 A: 动画角色制作 B: 动画场景制作 C: 角色动画制作 D: 动画渲染

    • 2

      所谓动画场景设计,指按设定的美术风格,以__________为依据,为动画角色活动和剧情发展进行背景空间的设计。

    • 3

      动画背景设计是按设计的整体美术风格并依据故事清洁的要求,给每一个镜头中的角色提供表演、活动的特定场景。 A: 正确 B: 错误

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      动画( )的具体化,人物化、动作化、冲突化就是动画剧作的实质与过程。 A: 主题 B: 剧情 C: 角色 D: 场景