• 2022-06-29
    Maya中设置渲染的模块是()。
    A: cloth
    B: rendering
    C: dynamics
    D: live
  • B

    内容

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      如何设置渲染图像大小( ) A: 渲染设置→公用→帧范围<br> B: 渲染设置→公用→可渲染摄像机 C: 渲染设置→公用→图像大小<br> D: 渲染设置→MAYA软件→场选择

    • 1

      Maya的渲染设置分为两部分:通用()和()。

    • 2

      下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。 A: Maya的IPR渲染可以渲染出反射 B: Maya的IPR渲染可以渲染出折射 C: Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样 D: Maya的IPR渲染速度较快

    • 3

      下列关于在渲染操作中,对渲染当前帧描述错误的是() A: Maya可以临时记录渲染效果 B: Maya可以保存当前渲染的图片 C: Maya可以删除临时保存的图片 D: Maya不能查看图片的Alpha通道

    • 4

      Unity3D中摄像机的参数中用于设置启用摄像机的高动态范围渲染功能的是: A: HDR B: Rendering Path C: Target Texture D: Occlusion Culling