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  • 2021-04-14
    bone骨骼系统可以说是biped骨骼系统的一个补充
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    举一反三

    • 下列哪个不是3dmax的骨骼系统?() A: skin B: bone C: biped
    • 在默认状态下骨骼不可渲染、骨骼系统是个可编辑对象是bone骨骼的特点()
    • bone骨骼系统的两个特点___、___。
    • 3dsMax有强大的骨骼系统,Biped和______骨骼有一些自带的动作,可方便我们完成骨骼动画。
    • 中国大学MOOC: 移动biped骨骼,可以选择某根骨骼移动操作。

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    相关标签

      补充 可以说是 一个 骨骼 bone 说是 系统 可以说 可以 biped

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