6.多边形建模的模型表面比较粗糙,不光滑,需要通过( )来达到表面光滑的效果。
A: 调面
B: 光滑命令
C: 调点
D: 细分、细化
A: 调面
B: 光滑命令
C: 调点
D: 细分、细化
举一反三
- 9.多边形建模的模型表面( ) A: 比较粗糙,不光滑 B: 非常光滑 C: 比较光滑 D: 光滑
- 使用“ ”命令可以将粗糙的模型通过细分面的方式对模型进行平滑处理,细分的面越多,模型就越光滑。 A: 平滑 B: 细化 C: 细分 D: 圆滑
- 如果模型表面不够光滑,可以使用Smooth命令来增加模型的网格数,使其光滑。
- 同步建模中的()命令可以用一表面来替换一组表面,并能重新生成光滑邻接的表面
- 该结石的外观通常为()。 A: 棕黄色,不规则形,蜡样外观 B: 灰白色,不规则形,表面粗糙,易碎 C: 红棕色,不规则形,表面光滑,易碎 D: 淡黄色,类圆形,表面光滑,质地较硬 E: 棕褐色,桑椹样,表面粗糙,质地较硬