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  • 2022-10-25
    unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取int类型值,使用那个API()。
    A: GetInt
    B: SetFloat
    C: SetInt
    D: GetString
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    举一反三

    • unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中获取string类型值,使用那个API()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: GetString
    • unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中,设置string类型变量的API是()。 A: GetFloat B: SetFloat C: SetInt D: SetString
    • unity3D游戏引擎使用过程中,清除PlayerPrefs中所有设置的值,使用那个API()。 A: DeleteAll() B: DeleteKey() C: HasKey() D: Save()
    • unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs设置int类型变量的API是()。
    • unity3D游戏引擎使用过程中,PlayerPrefs中存储的键值对中值的类型可以是()。 A: float B: int C: string D: bool

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      getstring 使用 过程中 setfloat unity3d 使用过程中 playerprefs int 获取 setint unity 用过 getint 引擎 过程 那个 游戏 api 类型

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