材质和渲染器关系密切,不同的渲染器对应不同的材质。
举一反三
- 6.材质和渲染器关系密切,不同的渲染器对应不同的材质。 A: 正确 B: 错误
- 中国大学MOOC: 6.材质和渲染器关系密切,不同的渲染器对应不同的材质。
- 【单选题】渲染的流程是 _______ 。 A. 设置渲染参数、选择渲染器、渲染 B. 选择渲染器、设置渲染参数、渲染 C. 设置渲染参数、渲染、选择渲染器 D. 选择渲染器、渲染、设置渲染参数
- VRay渲染器实现物体自发光效果的材质类型是 A: VRay发光材质 B: VRayMtl C: VRay材质包裹器 D: Standard
- 为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。 A: 单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 B: 在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 C: 在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。 D: 在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。