媒体菜单中可以访问媒体管理器(Media Manager),它列出3D 仿真工程中使用到的所有媒体文件(3D 文件,位图),所有的这些文件都将自动保存在3D 仿真工程文件中
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举一反三
- 在css文件中添加媒体查询的语法是: 1 媒体类型 and|not|only 2 媒体特性 3 {CSS-Code; }
- 在3DMAX等3D建模工具中创建好模型,模型转换为扩展名为.x的文件,称()。 A: X文件 B: 3d文件 C: X文件 D: 3dMax文件
- 剪辑结束,PR输出视频时,使用命令 A: 文件/保存 B: 文件/另存为 C: 文件/导出/媒体 D: 文件/导入
- 在Word中,当多个文档打开时,关于保存这些文档的说法中正确的是()。 A: 用“文件”菜单的“保存”命令,只能保存活动文档 B: 用“文件”菜单的“保存”命令,可以重命名保存所有文档 C: 用“文件”菜单的“保存”命令,可一次性保存所有打开的文档 D: 用“文件”菜单的“全部保存”命令保存所有打开的文档
- VisualBasic使用“工程管理”用来建立一个应用程序的所有文件,一般一个工程至少应含有() A: 标准模块文件和类模块文件 B: 工程文件和窗体文件 C: 工程文件和类模块文件 D: 工程文件和标准模块文件
内容
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在Word2016中,“文件”菜单的底部一般可以列出最近使用过的所有文件。
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数字媒体载体包括表示感觉媒体的表示媒体(编码)等,通称为( )。 A: 质量媒体 B: 工程文件 C: 数字载体 D: 逻辑媒体
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keil中工程新建的步骤是(1)新建工程;(2)添加组和文件;(3)编辑、编译;(4)配置工程;(5)编译;(6)软件仿真测试
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Protel DXP可以实现电子原理图和PCB的设计但不能( )。 A: 3D设计 B: 输出文件 C: 打印报告 D: 仿真调试
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文件的理解要点包括()。 A: 文件由两部分组成:一是信息,二是信息的承载媒体 B: “信息”指“有意义的数据” C: 文件存在的形式是媒体 D: 文件的承载媒体可以是多样化的 E: 文件存在的形式是数据