时间滑块用于定位当前帧的位置,播放和查看帧,轨迹栏则用于选择和记录关键帧,两者独立工作。
举一反三
- 3ds Max基本的动画制作模块中,____用于播放、调节、过滤和查看关键帧动画效果。 A: 曲线编辑器 B: 时间滑块 C: 轨迹栏 D: 动画控件
- 2.3ds Max基本的动画制作模块中,____用于播放、调节、过滤和查看关键帧动画效果。 A: 动画控件 B: 时间滑块 C: 轨迹栏 D: 曲线编辑器
- 在Flash中,用于延长关键帧播放时间或作为关键帧之间的过渡叫什么帧?
- 关于帧的类型及创建方式,以下说法错误的是? A: 关键帧:有内容改变的帧,定义动画中的对象变化。 B: 相同帧:内容相同的普通帧,表示帧的内容没有变化,用于延长动画播放时间以使动画平滑生动。 C: 空白关键帧:关键帧中不包含任何对象。 D: 空白关键帧快捷键为F5
- 过渡帧或者中间帧是什么? A: 主要用于在画面与画面之间形成间隔 B: 补间帧与补间帧之间的帧 C: 指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧 D: 关键帧与关键帧之间的动画帧