简述多边形建模定义及基本建模思路
在原始简单的模型上,通过增减点、线、面数或调整点、线、面的位置来产生所需要的模型,这种建模方式称为多边形建模。
举一反三
内容
- 0
建模是计算机动画师根据前期的造型设计,常用的建模方式__________。 A: 圆形建模、样条曲线建模和仿真建模 B: 三边形建模、样条曲线建模和细分建模 C: 多边形建模、样条曲线建模和仿真建模 D: 多边形建模、样条曲线建模和细分建模
- 1
在任何情况下曲线建模都比多边形建模好用。
- 2
智慧职教: 多边形建模是( )的建模过程。
- 3
Nurbs建模方式中包含 A: 曲线建模 B: 曲面建模 C: 以上都不是 D: 多边形建模
- 4
3dsMax中最强大的建模工具是______。( ) A: 样条线建模 B: 布尔建模 C: 曲面建模 D: 多边形建模