关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。
A: 编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
B: 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C: 图形元件和影片剪辑元件的区别是前者内容只能是静态内容,后者内容可以是动态内容
D: 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
A: 编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例
B: 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例
C: 图形元件和影片剪辑元件的区别是前者内容只能是静态内容,后者内容可以是动态内容
D: 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
举一反三
- 【多选题】关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。 A. 编辑元件时,Flash 会更新文档中该元件的所有实例 B. 编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例 C. 图形元件的实例不支持滤镜 D. 影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
- ( )-下列关于Flash中元件的描述,错误的是。 A: 可以自己制作按钮元件 B: 无法为图形元件添加交互行为 C: 元件分为按钮、图形和影片剪辑 D: 影片剪辑元件无法在编辑区里预览
- 【填空题】Flash C5提供了一个()工具,使用该工具可以向影片剪辑元件实例、图形元件实例或按钮元件实例添加IK骨骼
- “骨骼工具” 可以向影片剪辑元件实例、图形元件实例或按钮元件实例添加IK骨骼。
- 在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。 A: 图形元件实例 B: 影片剪辑元件实例 C: 帧 D: 按钮元件实例