• 2022-06-05
    编写一个猜数字游戏,你的程序随机生成一个1至50之间的整数,让用户输入所猜的数,根据用户的输入给出太大、太小或正确的提示,如果没有猜中则继续猜,猜中则结束程序。提示:以下代码生成一个1至50之间的随机整数2.注意用户的输入和判断应该在一个循环中
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    内容

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      猜数字游戏:在程序中预设一个0-9的数字(或由随机数函数random.randint(0,9)生成),然后让用户通过键盘输入所猜的数字:如果输入的不是整数,程序将提示“请重新输入一个整数“;如果用户输入的整数大于预设数,显示“遗憾,太小了”;小于预设的书,显示“遗憾,太小了”,并让用户重新输入。如此循环,直至猜中时显示“经过N次,你猜中了!”。其中N是用户输入数字的次数。

    • 1

      编写一个“猜数”程序:该程序随机在 1 到 100 的范围内选择一个供用户猜测的整数,然后改程序显示提示信息,要求用户输入一个 1 到 100 之间的整数,根据输入偏大、偏小、正确,程序将显示不同的图标。

    • 2

      猜数字游戏:计算机生成一个1~100之间的随机数,用户进行猜测,计算机根据大小进行提示,直到猜中为止。

    • 3

      1. 编写程序,实现猜数游戏。在程序中随机生成一个0 ~ 9 之间(包含0 和9)的随机整数T,让用户通过键盘输入所猜的数。如果输入的数大于T,显示“遗憾,太大了”;如果小于T,显示“遗憾,太小了”;如此循环,直至猜中该数,显示“预测N 次,你猜中了”,其中N 是指用户在这次游戏中猜中该随机数一共尝试的次数

    • 4

      创建GuessNumber类,实现猜数游戏。要求:新建一个项目,创建GuessNumber类,实现猜数游戏。利用Math.random()方法产生1~100的随机整数,利用Scanner类产生一个输入对话框,用户可以输入所猜的数。若所猜的数比随机生成的数大,则显示“猜大了,再输入你的猜测:”;若所猜的数比随机生成的数小,则显示“猜小了,再输入你的猜测:”;若所猜的数正好为随机生成的数,则显示“猜对了!”。