在材质编辑器的Maps卷展栏中,设置Opacity贴图效果,物体所贴图像的白色部分,渲染结果为透明。
对
举一反三
内容
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在标准材质编辑中表面纹理贴图应贴入()贴图控件中,同时将()其原有颜色设置;如果渲染Wire,则其粗细应调整()展卷中的()参数。
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材质编辑器窗口中扩展参数的卷展栏是针对于透明物体而设置的。
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在材质组件中凹凸贴图是在这个组件中设置贴图后,贴图中越接近白色的位置会使物体产生向外凸起的效果。
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()提供创建和编辑材质以及贴图的功能。 A: 材质编辑器 B: UVW编辑器 C: 渲染设置面板 D: 修改命令面板
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如果给一个几何体贴图,并U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为4, 那么贴图的实际重复次数是8次