在应用代码片断时,Flash会自动将形状转为影片剪辑符号,若未为其指定实例名称,则提供自动生成的实例名称。
举一反三
- 以下关于实例命名和引用的说法错误的是()。 A: 当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称 B: 可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例 C: 可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例 D: 要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称
- 以下关于实例命名和引用的说法错误的是:(**) A: 当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称 B: 可以在“属性”检查器中将自定义的名称应用于实例 C: 可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例 D: 要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称
- 智慧职教: 影片剪辑元件不能设置实例名称。
- 要让主时间轴上的影片剪辑停止() A: 可以使用行为,但必须有影片剪辑的名称; B: 影片剪辑不能太长; C: 有影片剪辑的实例名称; D: 以上说法都不对
- 影片剪辑在库中,可以使用动作脚本将影片剪辑从库中动态取出,然后将其放置在舞台上,但必须为库中的影片剪辑赋予一个特殊的名称,这个名称是() A: 舞台名称; B: 链接标识符; C: 实例名称; D: 影片名称
