• 2022-06-04
    将游戏引入华文学习,可使华文知识趣味化,利用游戏的趣味性提高学习者的学习兴趣,从而积极主动参与到学习中去。
    A: 正确
    B: 错误
  • A

    内容

    • 0

      广义上的游戏化学习指的是将游戏或游戏的元素、理念或设计用到学习中。 A: 正确 B: 错误

    • 1

      幼儿园应多利用游戏化的方式进行教学活动,提高儿童学习的趣味性和适应性。()

    • 2

      深度学习强调学习者积极主动地学习,灵活、熟练地运用知识解决实际问题。 A: 正确 B: 错误

    • 3

      下列关于游戏化教学的描述不正确的是哪一项? A: 游戏化教学可以激发学生学习兴趣和动机 B: 游戏化教学要注意教学性和娱乐性的平衡 C: 游戏化教学可以提高学生的学习参与度 D: 游戏化教学并不适合如今的教学体系

    • 4

      广义上的游戏化学习指的是将游戏或游戏的元素、理念或设计用到学习中。