flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。
C
举一反三
- flash的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的()而言的。 A: 对象 B: 元件 C: 实例 D: 按钮
- Animate cc 的交互动画中,“动作”通常是针对某个指定的______而言的。 A: 对象 B: 元件 C: 实例 D: 按钮
- Flash中若要制作一个带有动作交互的动画,若想通过按钮元件进行交互,则通常需要在按钮中输入代码,或称之为动作脚本。( )
- Flash支持()、 ()和 (),具有强大的多媒体编辑功能,使用Flash可以设计出引导时尚潮流的网站、动画、多媒体及互动影像。 A: 交互 B: 影响 C: 声音 D: 动画
- ()元件是FLASH的基本元件之一,它具有多种状态,并且会响应鼠标事件,执行指定的动作,是实现动画交互效果的关键对象。 A: 图形 B: 图层 C: 动作 D: 按钮
内容
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Flash动画中主要有哪几种动画形式
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在Flash中动画中,如果我们把每一帧都设置为关键帧,这样的动画就是()。 A: 遮罩动画 B: 逐帧动画 C: 形状补间动画 D: 动作补间动画
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Flash中的交互动画是通过( as脚本 )实现的
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下面关于Flash的正确说法是()。 A: Flash动画由简洁的矢量图组成的 B: Flash动画是通过矢量图的变化和运动产生的 C: Flash动画需要将全部内容下载后才能播放 D: Flash动画不能实现多媒体的交互
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在Flash遮罩动画中,遮罩层中的对象不能设置动画。