• 2022-06-16
    当没有定义访问修饰符时,类的成员的默认访问修饰符为
    A: private
    B: public
    C: internal
    D: protected
  • A

    内容

    • 0

      类成员的访问修饰符如果没写,则系统默认缺省值是 A: public B: protected C: private D: protectde internal

    • 1

      用下面哪个访问控制符修饰的类成员只能被这个类本身访问。( ) A: public B: private C: protected D: 无修饰符

    • 2

      Unity3D引擎使用过程中,成员访问限制修饰符中,哪一个修饰符可以在任意类中访问。() A: private B: public C: Internal D: Protected

    • 3

      表示公有,可以修饰类、属性和方法的访问控制修饰符是() A: public B: private C: protected D: 默认

    • 4

      简述private、protected、public、internal修饰符的访问权限。