创建一盏适当的灯光,设置灯光的()参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。
A: 聚光区/光束
B: 衰减区/区域
C: 投影贴图
D: 阴影贴图
A: 聚光区/光束
B: 衰减区/区域
C: 投影贴图
D: 阴影贴图
A,A,A,B,C
举一反三
- 创建一盏适当的灯光,设置灯光的阴影贴图参数,照亮电视的屏幕并产生投影画面。
- C4D灯光投影的强度顺序为() A: 区域>光线追踪>阴影贴图 B: 光线追踪>区域>阴影贴图 C: 区域>阴影贴图>光线追踪 D: 阴影贴图>光线追踪>区域
- 在Maya中不是所有灯光都可以使用深度贴图阴影,一盏灯光只能使用一种阴影效果。()
- 要模仿灯光的投影效果,一般在 设置对应的贴图。
- 关于灯光与环境贴图的关系,下面说法正确的是哪种. A: 灯光不仅作用于场景中的模型,还作用于环境贴图 B: 灯光只对场景中的模型产生作用,而不对环境贴图产生作用 C: 灯光“倍增器”的大小将直接影响灯光对环境贴图的作用 D: 灯光“衰减”功能直接影响灯光对环境贴图的作用
内容
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在场景中产生灯光投影,必须启用灯光的区域阴影。dfac694aae1345341e6e49fc4ed27fae.jpg
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使用VRay渲图,目标平行光的参数说法正确的是? A: 灯光倍增参数0.7 B: 灯光颜色淡黄 C: 勾选VRay阴影 D: 模型区一定要在聚光区与衰减区内
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使用VRay渲图,目标平行光的参数说法正确的是? A: 灯光倍增参数0.7 B: 灯光颜色淡黄 C: 勾选VRay阴影 D: 模型区一定要在聚光区与衰减区内
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要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足? A: 场景中必须有至少一盏灯光 B: 灯光的投影属性必须开启 C: 投射阴影层的投影属性必须开启 D: 接受阴影层的投影属性必须开启
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在灯光参数中,( )选项用来设置灯光的颜色 A: 颜色 B: 强度 C: 衰减 D: 阴影