4.面向对象(Object Oriented)方法是将现实世界的事物以对象的方式( )到计算机世界的方法。
A: 对应
B: 映射
C: 反映
D: 反射
A: 对应
B: 映射
C: 反映
D: 反射
B
举一反三
内容
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面向对象的设计方法与面向过程的方法有本质不同,它的基本原理是( )。 A: 模拟现实世界中不同事物之间的联系 B: 强调算法 C: 使用现实世界的概念抽象地思考问题从而自然地解决问题 D: 不强调模拟现实世界中的概念
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【判断题】在面向对象的开发中,对象就是现实世界中事物的抽象
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下面关于结构化方法与面向对象方法的描述错误的是 。 A: .结构化是面向过程的,以算法为核心,数据和过程分离 B: 面向对象以对象为核心,数据与操作封装 C: 结构化方法的现实世界与软件系统存在复杂映射 D: 面向对象方法的分析模型与设计模型需要复杂转换
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2-4.面向对象(Object Oriented,OO)就是尽可能模拟人类习惯的思维方式,使程序设计的方法与过程尽可能地接近人类。
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下列关于面向对象编程,说法不正确的是() A: 面向对象编程的本质是以建立模型体现出来的抽象思维过程和面向对象的方法 B: 模型是用来反映现实世界中事物特征的 C: 通过建立模型而达到的抽象是人们对客体认识的深化 D: 面向对象设计方法以过程为基础