5 那些可以作为游戏角色使用?
A: A: Pawn 人形体
B: B: Character 角色
C: C: Component 组件
D: D: Actors
A: A: Pawn 人形体
B: B: Character 角色
C: C: Component 组件
D: D: Actors
A,B
举一反三
- Actor是什么? A: 游戏性元素,可以有一个或者多个组件,可以被放置在场景中也可以动态生成 B: 玩家在游戏中的物理表示,可以被支配的角色,可以从controller获取输入信息 C: 负责控制玩家使用人形角色的角色,并可以设置行为规则 D: 类人的Pawn
- 中班幼儿在角色游戏中会()。 A: A不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具 B: B会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作 C: C会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具 D: D有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
- 角色的表现主要有哪些? A: 角色外形表现 B: 角色景别表现 C: 角色形体表现 D: 角色位置表现
- Unity3D游戏引擎中,下面关于Mecanim动画系统重定向说法错误的是? A: 重定向只能应用于人形角色模型。 B: 重定向成功至少需要一个含有Avatar的角色模型。 C: 游戏对象一定要含有Animation组件。 D: 必须要有一组被Animator Controller引用的动画片段。
- 工具性游戏又可以称为() A: 角色游戏 B: 表演游戏 C: 结构游戏 D: 教学游戏
内容
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中班幼儿在角色游戏中会()。 A: 不是按需要使用玩具,而是凭兴趣使用玩具 B: 会按照角色需要使用玩具,能够按照角色要求行动,做出符合游戏角色身份所需要的动作 C: 会创造性的使用玩具,或者为游戏自制玩具 D: 有明确的角色意识,能够相互协调角色之间的关系
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教师在哪种情况下可以介入幼儿游戏?( ) A: 幼儿进入游戏角色时 B: 有小朋友争着要担当某一角色 C: 幼儿出现偏离游戏预设角色的想象 D: 游戏即将结束时
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n. 性格;品质;角色 A: character B: figure C: moral D: role
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幼儿游戏舞蹈的形式有那些? A: 音乐游戏舞 B: 竞赛游戏舞 C: 角色游戏舞 D: 道具游戏舞 E: 故事游戏舞
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父组件需要在子组件内放一些DOM,可以使用哪个内置组件?() A: slot B: keep-alive C: transition D: component