根据CSMA/CD协议的工作原理,发送数据的帧至多经过( )时间后才能最终检测到冲突
A: 端对端时延
B: 数据帧的发送时间的两倍
C: 两倍的端对端时延
D: 不能确定
A: 端对端时延
B: 数据帧的发送时间的两倍
C: 两倍的端对端时延
D: 不能确定
举一反三
- 在以太网中,任何站点发送帧的时间必须小于或等于端到端传播时延的两倍。( )
- 以下关于多路访问协议的说法中,正确的包括( )。 A: 为了节省费用和易于组网,ALOHA网的网络拓扑采用了环型结构,网络中各站点的通信采用了无线传输介质 B: 在CSMA协议中,发送方会在传输前监听信道,如果信道空闲则传输整个帧,如果信道忙则推迟传输 C: CSMA/CD用于以太网,CSMA/CA用于802.11 D: 最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过两倍的端到端往返时延就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞
- 以下关于多路访问协议的说法中,正确的包括( )。 A: 为了节省费用和易于组网,ALOHA网的网络拓扑采用了环型结构,网络中各站点的通信采用了无线传输介质 B: 在CSMA协议中,发送方会在传输前监听信道,如果信道空闲则传输整个帧,如果信道忙则推迟传输 C: CSMA/CD用于以太网,CSMA/CA用于802.11 D: 最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过两倍的端到端往返时延就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞
- CSMA/CD 协议争用期为两个端到端时延
- 如果设τ为以太网单程端到端的时延, T0为帧的发送时间, 那么为了提高以太网的信道 利用率, 我们希望