• 2022-06-08
    下列方法中不属于KeyListener接口中方法的是( )。
    A: keyPressed(KeyEven
    B: keyPushed(KeyEven
    C: keyTyped(KeyEven
    D: keyReleased(KeyEven
  • B

    内容

    • 0

      当键盘被按下时,将调用的键盘事件接口方法是() A: void keyPressed(KeyEvent) B: void keyReleased(KeyEvent) C: void keyUpDown(KeyEvent) D: void keyTyped(KeyEvent)

    • 1

      下列代码中的键盘适配器类是[u]       [/u]。public class MyKey extends KeyAdapter{    public viod keyPressed(KeyEvent e){ }    public viod keyReleased(KeyEvent e){ }    public viod keyTyped(KeyEvent e){ }} A: MyKey B: KeyListener C: KeyAdapter D: KeyEvent

    • 2

      键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的长时间按住事件的() A: keyPressed(intkeyCode) B: keyReleased(intkeyCode) C: keyRepeated(intkeyCode) D: pointerPressed(intx,inty)

    • 3

      实现KeyListener接口的方法有哪些?

    • 4

      下列关于接口的说法正确的是( ) A: 接口支持多继承 B: 接口中的方法都是公有的,必须有public关键字。 C: 接口中不能有常量,可以有变量 D: 实现接口的类中如果没有接口中的方法,调用时就调接口中的方法。