下列方法中不属于KeyListener接口中方法的是( )。
A: keyPressed(KeyEven
B: keyPushed(KeyEven
C: keyTyped(KeyEven
D: keyReleased(KeyEven
A: keyPressed(KeyEven
B: keyPushed(KeyEven
C: keyTyped(KeyEven
D: keyReleased(KeyEven
B
举一反三
- 下列方法中不属于KeyListener接口中方法的是()。 A: keyPressed(KeyEvent) B: keyPushed(KeyEvent) C: keyTyped(KeyEvent) D: keyReleased(KeyEvent)
- 下列方法中不属于KeyListener接口中方法的是( )。 A: A) keyPressed(KeyEvent) B: B) keyPushed(KeyEvent) C: C) keyTyped(KeyEvent) D: D) keyReleased(KeyEvent)
- 下面哪一个不属于KeyListener接口处理键盘事件的方法( ) A: keyPresed(); B: keyTyped(); C: keyReleased(); D: addKeyListener();
- 下列选项中,不属于键盘事件处理方法的是 A: keyDown( keyEvent ) B: keyPressed( keyEvent ) C: keyReleased( keyEvent ) D: keyTyped( keyEvent )
- 下列代码中的键盘适配器类是______。 public classMyKey extends KeyAdapter{ publicviod keyPressed(KeyEvent e){} publicviod keyReleased(KeyEvent e){} publicviod keyTyped(KeyEvent e){} } A: MyKey B: KeyListener C: KeyAdapter D: KeyEvent
内容
- 0
当键盘被按下时,将调用的键盘事件接口方法是() A: void keyPressed(KeyEvent) B: void keyReleased(KeyEvent) C: void keyUpDown(KeyEvent) D: void keyTyped(KeyEvent)
- 1
下列代码中的键盘适配器类是[u] [/u]。public class MyKey extends KeyAdapter{ public viod keyPressed(KeyEvent e){ } public viod keyReleased(KeyEvent e){ } public viod keyTyped(KeyEvent e){ }} A: MyKey B: KeyListener C: KeyAdapter D: KeyEvent
- 2
键盘事件处理方法中,以下哪个方法是用来处理键盘按键的长时间按住事件的() A: keyPressed(intkeyCode) B: keyReleased(intkeyCode) C: keyRepeated(intkeyCode) D: pointerPressed(intx,inty)
- 3
实现KeyListener接口的方法有哪些?
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下列关于接口的说法正确的是( ) A: 接口支持多继承 B: 接口中的方法都是公有的,必须有public关键字。 C: 接口中不能有常量,可以有变量 D: 实现接口的类中如果没有接口中的方法,调用时就调接口中的方法。
