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  • 2022-06-06
    Material 材质主要是控制物体的摩擦,弹力等物理属性
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    举一反三

    • Physic Material 材质主要是控制一个物体的颜色,质感等显示
    • 在物体材质上(),即可打开“材质”项目,可对材质类型、属性、贴图等进行修改。
    • 玻璃材质的设定,透明属性主要调节折射控制
    • Material类的()属性可以获得材质的纹理。 A: color B: renderQueue C: mainTexture D: mainTextureOffset
    • 下列不属于物理材质的属性的是

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      摩擦 属性 控制 物理 material 物体 材质 弹力 主要 要是

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