李明同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,刻录到光盘上,却发现将光盘拿到其它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是()。
A: 打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B: 没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C: 导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D: 打包时只选择了A7P文件
A: 打包时没有将媒体文件放在一个文件夹中
B: 没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中
C: 导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径
D: 打包时只选择了A7P文件
举一反三
- 李明同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,记录到光盘上,却发现将光盘拿到其它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是()。 A: 打包时只选择了源文件 B: 导入媒体时使用的是绝对路径,而不是相对路径 C: 没有将媒体文件和有关联的库文件放在同一个文件夹中 D: 打包时没有将媒体文件放在同一个文件夹中
- 刘秋同学在将自己制作的多媒体作品打包发布后,刻录到光盘上,却发现将光盘拿到其它计算机上不能正常使用,他可能犯的错误是: A: ①② B: ①②④ C: ②③④ D: ①②③④
- 在将多媒体作品打包时,需要将主程序和所有需要的库文件、Xtras插件、显示字体、外部媒体等一起打包并发布。 (2.0)
- 在Authorware中,关于程序的打包,下列描述错误的是()。 A: 打包可把程序制作成可执行文件 B: Authorware的"打包"命令只能把程序打包成exe文件 C: 打包前最好把同一类文件放在同一个文件夹中 D: 若使用了外部过渡效果、多种格式多媒体数据或外部函数,打包时就要为它们提供相应的支持文件
- 对于文件的相对路径和绝对路径,以下说法正确的是()。 A: 相对路是相对于磁盘根目录的文件路径 B: 不指定文件路径时系统默认为使用相对路径 C: 描述文件的绝对路径时可以不指定磁盘盘符 D: 描述文件的相对路径时,当前目录用“..”表示,上一级目录用“.”表示
