玻璃的制作一般采用( )表面材质球。 A: Anisotropic B: Blinn C: lambert D: phong
玻璃的制作一般采用( )表面材质球。 A: Anisotropic B: Blinn C: lambert D: phong
下列材质球没有高光控制属性的是() A: Anisotropic B: Blinn C: Phong D: Lambert
下列材质球没有高光控制属性的是() A: Anisotropic B: Blinn C: Phong D: Lambert
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性() A: Phong B: Blinn C: LayeredShader D: Anisotropic
在Maya中,以下哪些材质球带有高光属性() A: Phong B: Blinn C: LayeredShader D: Anisotropic
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果() A: Anisotropic B: Multi-Layer C: Metal D: Blinn
在材质编辑器中,以下哪种材质的明暗器类型可以表现条状高光效果() A: Anisotropic B: Multi-Layer C: Metal D: Blinn
maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择() A: Anisotropic(各相异性材质) B: Blinn(布林材质) C: Phong(枫材质) D: PhongE(枫E材质)
maya软件中制作玻璃物体的模型材质应当选择() A: Anisotropic(各相异性材质) B: Blinn(布林材质) C: Phong(枫材质) D: PhongE(枫E材质)
anisotropic是指各向异性.
anisotropic是指各向异性.
材质球Anisotropic.Blinn、Lambert和Phong可以产生不同的高光效果
材质球Anisotropic.Blinn、Lambert和Phong可以产生不同的高光效果
The section which is cross to optical axis of anisotropic mineral has no pleochroism and absorption.
The section which is cross to optical axis of anisotropic mineral has no pleochroism and absorption.
智慧职教: Phong明暗编辑器功能类似于Blinn。不足之处是高光有些松散,不像Blinn那么圆。
智慧职教: Phong明暗编辑器功能类似于Blinn。不足之处是高光有些松散,不像Blinn那么圆。
Blinn材质是标准材质中默认的材质。
Blinn材质是标准材质中默认的材质。
