写出下列程序的运行结果。 #include<iostream. h> class X{ public: virtual void disp(){cout<<”X类的disp函数<<”end1;} }; class Y:public X{ public: void disp(){cout<<”Y类的disp函数<<”end1;} }; void main(){ X a, *p=&a; Y b; p->disp(); p=&b; p->disp(); } 运行结果为: [14] [15]
写出下列程序的运行结果。 #include<iostream. h> class X{ public: virtual void disp(){cout<<”X类的disp函数<<”end1;} }; class Y:public X{ public: void disp(){cout<<”Y类的disp函数<<”end1;} }; void main(){ X a, *p=&a; Y b; p->disp(); p=&b; p->disp(); } 运行结果为: [14] [15]
下列程序的执行结果是()。switch 2 case {1,2} disp('perfect') case {1,2} disp('ok') case [1,2] disp('yes') otherwise disp('no') end A: perfect B: ok C: yes D: no
下列程序的执行结果是()。switch 2 case {1,2} disp('perfect') case {1,2} disp('ok') case [1,2] disp('yes') otherwise disp('no') end A: perfect B: ok C: yes D: no
下列程序的执行结果是( )。 switch<br/>3|4<br/>case<br/>{3,4}<br/>disp('perfect')<br/>case<br/>{1,2}<br/>disp('ok')<br/>case<br/>[3,4]<br/>disp('yes')<br/>otherwise<br/>disp('no') end A: perfect B: ok C: yes D: no
下列程序的执行结果是( )。 switch<br/>3|4<br/>case<br/>{3,4}<br/>disp('perfect')<br/>case<br/>{1,2}<br/>disp('ok')<br/>case<br/>[3,4]<br/>disp('yes')<br/>otherwise<br/>disp('no') end A: perfect B: ok C: yes D: no
下列指令中源操作数使用寄存器寻址方式的有()。 A: MOVBX,BUF[SI] B: ADD[SI+50],BX C: SUBAX,2 D: CMPAX,DISP[DI] E: MULVAR[BX] F: PUSHCX
下列指令中源操作数使用寄存器寻址方式的有()。 A: MOVBX,BUF[SI] B: ADD[SI+50],BX C: SUBAX,2 D: CMPAX,DISP[DI] E: MULVAR[BX] F: PUSHCX
函数调用语句fgets(buf,n,fp);从fp指向的文件中读入[填空(1)]字符放到buf字符数组中,函数返回值为[填空(2)]A.n-1B.buf的首地址
函数调用语句fgets(buf,n,fp);从fp指向的文件中读入[填空(1)]字符放到buf字符数组中,函数返回值为[填空(2)]A.n-1B.buf的首地址
a=1; switch a case 3|4 disp('ok') case {1,2} disp('perfect') otherwise disp('no') end
a=1; switch a case 3|4 disp('ok') case {1,2} disp('perfect') otherwise disp('no') end
BUF已经定义为字节型,可以用( )改变为字型。 A: OFFSET BUF B: DWORD PTR BUF C: BYTE PTR BUF D: WORD PTR BUF
BUF已经定义为字节型,可以用( )改变为字型。 A: OFFSET BUF B: DWORD PTR BUF C: BYTE PTR BUF D: WORD PTR BUF
简要说明一下程序disp_buf[0]=Disp_code[keycnt%10]的作用?
简要说明一下程序disp_buf[0]=Disp_code[keycnt%10]的作用?
下面那条指令与指令LEA BX BUF 功能相同 A: MOV BX, BUF B: ADD BX, BUF C: MOV BX, OFFSET BUF D: MOV BX, SEG BUF
下面那条指令与指令LEA BX BUF 功能相同 A: MOV BX, BUF B: ADD BX, BUF C: MOV BX, OFFSET BUF D: MOV BX, SEG BUF
与LEA BX,BUF指令完全等效的指令是( )。 A: MOV BX, BUF。 B: ADD BX,BUF。 C: MOV BX,OFFSET BUF。 D: MOV BX,WOKD PTR BUF。
与LEA BX,BUF指令完全等效的指令是( )。 A: MOV BX, BUF。 B: ADD BX,BUF。 C: MOV BX,OFFSET BUF。 D: MOV BX,WOKD PTR BUF。