Unity有内置的物理引擎。
对
举一反三
内容
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Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider
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Unity的碰撞的产生和状态调用是通过物理引擎管理的
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Unity的碰撞的产生和状态调用是通过物理引擎管理的 A: 正确 B: 错误
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中国大学MOOC: Unity的碰撞的产生和状态调用是通过物理引擎管理的
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下面哪些是Unity的特点? A: 跨平台性、脚本编写 B: 综合编辑、图形引擎 C: 资源导入、物理引擎 D: 地形编辑