设置运动属性的关键帧需要点击( )按钮。
A: 图像
B: 音频
C: 位置
D: 切换动画
A: 图像
B: 音频
C: 位置
D: 切换动画
举一反三
- 设置运动属性的关键帧需要点击()按钮。
- 输入一行文本之后,希望该对象逐渐出现,一段时间以后再逐渐消失,下列正确的做法是 A: 对透明度属性设置关键帧动画,需要四个关键帧 B: 对透明度属性设置关键帧动画,需要两个关键帧 C: 对位移属性设置关键帧动画,需要四个关键帧 D: 对位移属性设置关键帧动画,需要两个关键帧
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- 关键帧动画的设置方式有()。 A: 手动设置关键点 B: 自动关键点 C: 位置动画 D: 约束动画
- 在特效控制台窗口中,单击按下效果属性名称左边的“切换动画”按钮,激活关键帧功能,在 当前位置自动添加一个关键帧。 A: 时间指针 B: 时间空针 C: 指针位置 D: 切换指针