关于路径动画,下列说法错误的是()
A: 路径动画的运动轨迹由系统默认设定,不支持修改
B: 一个素材对象只能添加一种路径动画
C: 路径动画只需调整运动轨迹即可,无需调整运动时间
D: 可通过设置运动方式、添加相对运用素材等操作,使动画更具真实性
A: 路径动画的运动轨迹由系统默认设定,不支持修改
B: 一个素材对象只能添加一种路径动画
C: 路径动画只需调整运动轨迹即可,无需调整运动时间
D: 可通过设置运动方式、添加相对运用素材等操作,使动画更具真实性
举一反三
- 路径约束动画只能给运动对象添加一条运动路径,不可以添加多条路径。
- 制作路径动画,以下哪个操作命令是正确的 A: 动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径 B: 装备模块,约束>运动路径>连接到运动路径 C: 建模模块,变形>动画>运动路径 D: 建模模块,动画>运动路径>连接到运动路径
- 关于希沃白板5中的动画功能,下列说法正确的是() A: 路径动画只能实现直线移动 B: 在设置好自定义路径动画后,无法对其运动轨迹进行调整 C: 路径动画与触发动画可搭配使用 D: 触发动画的触发源可以是文字、图片、形状等
- 设定动画运动的路径的动画类型是( ) A: 路径动画 B: 退出动画 C: 进入动画 D: 强调动画
- 以下哪种命令,能够使流动运动物体沿流动路径,发生粗细改变? 动画模块,约束>运动路径>流动运动路径,打开选项框,使晶格围绕曲线|动画模块,约束>运动路径>流动运动路径|动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径>流动运动路径|动画模块,约束>运动路径>连接到运动路径,打开选项框,详细调整运动对象的属性