沙盘游戏受伤的主题中不包括以下()。
A: 混乱
B: 空洞
C: 忽视
D: 变化
A: 混乱
B: 空洞
C: 忽视
D: 变化
举一反三
- 沙盘游戏受伤的主题中不包括以下()
- 来访者使用极少的沙具,或者是只使用那些没有生命感的沙盘游戏物件,这是沙盘游戏()主题的表现。 A: 忽视 B: 空洞 C: 受阻 D: 隐藏
- 关于沙盘游戏受伤主题哪些描述是正确的?() A: 混乱主题,表现在沙盘中表现为分散与分裂,没有形状和规则,任意和随意性较大 B: 空洞主题,表现在使用极少的沙盘游戏模型,或者是只使用那些没有生命感觉的沙盘游戏物件 C: 限制主题,表现在一般是本来表现为自由形象的沙盘游戏模型,在沙盘中显得陷入了困境,或者是被关押了起来 D: 分裂主题,表现在整个沙盘显得分散,各部分之间没有任何连接,呈现出分裂的迹象
- 关于沙盘游戏受伤主题哪些描述是正确的
- 关于沙盘游戏受伤主题哪项描述是错误的?()