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  • 2021-04-14
    【单选题】游戏设计目前的主流趋势是?
    A. 追赶技术
    B. 为玩家带来快乐和成就感
    C. 把现实活动性游戏和电子游戏进行融合
    D. 让玩家欲罢不能
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    举一反三

    • 游戏设计目前的主流趋势是? A: 让玩家欲罢不能 B: 把现实活动性游戏和电子游戏进行融合 C: 为玩家带来快乐和成就感 D: 追赶技术
    • 【单选题】“游戏玩家”和“吃货”算不算职业 ? A. 不算 B. 算 C. 视情况而定
    • 在游戏中展示游戏进度和游戏成就满足的是玩家的 A: 使命感 B: 拥有感 C: 成就感 D: 社交影响
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    • 游戏通过什么把玩家的处处受限制转变成的游戏意义感?( ) A: 目的 B: 限制机制 C: 玩家的自我克制 D: 玩游戏的过程

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