在Audacity中,如果已经打开一个音频文件,需要导入另一条音轨,应该使用()? ;“文件”-“导入”-“音频”|;“文件”-“新建”|;“文件-“导入”-“标记”|;“文件”-“打开”
;“文件”-“导入”-“音频”
举一反三
- 当需要将另一个max场景文件导入已有场景中时,需要使用以下 A: 导入文件 B: 合并文件 C: 保存文件 D: 打开文件
- Animate中,要导入音频,可使用以下方法()。 A: 要将音频文件导入库中,选择“文件”—“导入”—“导入到库”命令,然后选择要导入的文件 B: 要将音频文件导入舞台中,选择“文件”—“导入”—“导入到舞台”命令,然后选择要导入的文件 C: 将音频文件直接拖入舞台中 D: 将音频文件直接拖入时间轴 E: 将音频文件直接拖入关键帧
- 下面哪个命令用来导入扩展名是3ds的文件?() A: 文件/打开 B: 文件/合并 C: 文件/导入 D: 文件/替换
- 在某些情况下,Flash可能会导入文件中的视频而没有音频。例如,在使用QuickTime4导入MPG/MPEG文件时,音频将不被支持。 A: 正确 B: 错误
- 在 Premiere Pro 中,下面哪种导入素材的方法是错误的?() A: 在项目窗口空白处单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“导入” B: 执行菜单金令“文件一打开项目”导入 C: 执行菜单命令“文件一导入”导入 D: 在项目窗口空白处双击即可选择文件导入
内容
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在Dreamweaver中,可以通过()操作建立一个动态站点。 A: 单击“文件”|“新建” B: 单击“文件”|“打开” C: 单击“文件”|“导入” D: 单击“站点”|“管理站点”|“新建”
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2.要打开项目需要选择菜单“文件- ”命令 ,在弹出的“打开项目”对话框中,选择要打开的文件。 A: 新建 B: 打开项目 C: 同步设置 D: 导入
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如何在3ds max场景中导入max格式外部文件? A: 导入——合并 B: 导入——导入 C: 导入——替换 D: 打开——打开
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在Fireworks 中可以通过【打开】和【导入】两个命令打开己有的文件。在【文件】菜单中,有【_________】、【__________________】及【_________】三个命令用于打开文件。
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“编辑”菜单主要用于模型文件的管理,包括新建、打开、保存、导入或导出文件等,