在UML中,行为事物是模型中的动态部分,采用动词描述跨越时间和空间的行为。()不属于行为事物。
A: 交互
B: 状态机
C: 关联
D: 活动
A: 交互
B: 状态机
C: 关联
D: 活动
举一反三
- 在UML中,行为事物是UML模型的动态部分,是模型中的动词,描述了跨越时间和空间的行为()属于行为事物 A: 类 B: 活动 C: 注释 D: 包
- UML的事物是对模型中最具有代表性的成分的抽象,(4)是模型的动态部分,描述了跨越时间和空间的行为。 A: 结构事物 B: 分组事物 C: 行为事物 D: 注释事物
- 在UML中有4种事物:结构事物、行为事物、分组事物和注释事物。其中,()事物表示UML模型中的名词,它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。 A: 结构 B: 行为 C: 分组 D: 注释
- UML的行为事物包括:状态机和
- 以下叙述中,属于UML行为事物的是() A: 状态 B: 协作 C: 交互 D: 用例
